631: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/08(金) 22:20:10.93 ID:lZd9gvnp
なんかもうfateは以前のスレでも名前自体はよく上がるけど 
作品ごとの出来不出来や好みはあれ新規ファンがちゃんと増え続けてる現状だと 
ダメになってるのではなく新陳代謝に成功してるってことだよねってのが正直な感想 
持ち込まれるキャラの名前もコロコロ変わるしなぁ


636: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/08(金) 23:58:22.11 ID:W7weiCjs
1.5のセイレムはライターのサンソンへの萌え駄目っぽく見えなくもないけど 
それ以前にシナリオのクオリティがイマイチだったし納期間に合わなかった疑惑もあるし



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639: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/09(土) 01:50:16.67 ID:HmZ6Bfqu
>>636 
あのシナリオは後半駆け足過ぎたし 
内容的にもサンソン萌えと言われても首傾げる 
ライターが好きな人物だと知らなければむしろサンソン嫌いを疑うレベルだった


640: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/09(土) 02:22:50.93 ID:EVdh3OpS
サンソンに萌えて駄目になったわけじゃなくて元々駄目だった系かな 
あとどちらかというとサンソンに萌えていたというよりサンソン関係以外に萌えていなくておざなりな扱いになってた感は否めないが


641: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/09(土) 06:40:04.84 ID:lzPK2O/t
セイレムは配信直後は時限開放式で途中までは面白かったのが 
終盤入って突然ぐだぐだ+駆け足の説明不足で終わったせいでライターの実力不足って印象 
他の1.5部のシナリオが内容に賛否両論はあれどきちんとオチまで描写してたから余計に


642: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/09(土) 08:55:16.18 ID:jjm+4tjo
元々クトゥルフネタの謎と不条理なルールに満ちたシナリオで 
サスペンスとしては良かったんだけど最終的には描写とか説明が不足からコケた 
サンソンはほぼ主人公(=プレイヤー)と関係ないところで自己完結せざるを得なかった上に 
その心情すらも説明不足だからプレイヤーからすると何コイツと思われてしまったのが不幸


689: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/11(月) 00:20:05.88 ID:h7iy8F6S
FGOの萌えダメっぽいのと言えばサンソンへの愛情たっぷりに書いたはずなのにヘイト稼いだであろうセイレムとかが該当するとは思うけどそれもサンソンに関心が無ければ無視できる範囲だろうしメインの大筋には影響は少ないだろうし 
正直イベントシナリオに関しては多少の荒とか引っかかる描写もあっても大体が与太話だし気にするとハゲるぞとしか


690: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/11(月) 00:33:25.86 ID:BYj6zmgN
セイレムは萌えてたから駄目というより萌えてたのに駄目みたいな印象 
ライターの力量不足っつーか


691: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/11(月) 02:02:56.84 ID:P28+Hf6s
萌えてたら過去話をシナリオ内に入れるはずだからむしろシナリオを進める駒扱いだったようにしか 
あのライター(めてお)って遅筆でよく締切破るらしいし 
シナリオが時限式解放だったからそれと相性が悪かったのもあると思うけど 
あとクトゥルフともか 
結界とかは黒幕達から唯一崇拝されてたすげー設定のキャラが何とかしてくれたから(そこらへんを説明じゃなくてちゃんと描写して) 
トドメは主人公よろしくね! 
な雑な終盤だったなあ


引用元
http://maguro.2ch.sc/test/read.cgi/subcal/1543011104/