238: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/11/07(火) 05:20:28.86 ID:3SGyHFrL
    ゲームアンチがいなくなったと思ったら今度は創作アンチ()かよ 
    トホホだなあ 

    この前ちょっと話題に出した高村薫の小説改稿の件だけど軽く書いてみる 
    この人はハードカバーを文庫化する時ものすごく毛を入れるんだけど 
    「我が手に拳銃を」の場合が極端だった 

    ハードカバー版では主人公が若い頃ある中国人の命を救って 
    互いに強い友情を感じながら色んなしがらみで敵対状態のまま年月が過ぎ 
    なんやかんや終盤で主人公は日本にいられなくなり 
    妻子を置いて彼と共に脱出する船上で物語は終わる 

    それが文庫版ではタイトルが「リオウ」(漢字出ねえ)に変更 
    タイトル自体が相手の男の名前です 
    大きな変更点はラスト付近 
    主人公の妻は死亡して息子だけ連れて日本脱出 
    海外にリオウは家を用意してて彼にも息子がいるが妻はいない 
    そこで男二人がラブラブ新生活を始めちゃうんよ 
    性的関係はないがどう見ても甘甘新婚さん 
    ホモ萌えというよりカプ萌えかもだがそこまでやらんでもと当時は頭抱えた


    239: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/11/07(火) 05:33:31.65 ID:3SGyHFrL
    しまった 
    ホモ萌えでなくてキャラ萌えです 

    とにかくハードカバーでは強い絆程度だった相手との関係が 
    完全にカップルになっちゃっててスタイリッシュな雰囲気が台無しになった 
    ほんと「なんで、なんでや…」状態だった…

    _SX335_BO1,204,203,200_



    【さすがに中年男二人のハネムーンで〆る李歐はあかんかった…】の続きを読む

    827: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/15(日) 20:01:30.66 ID:ZA6qCM/r
    あんスタの話も出た気がするけどあれはライターがダメって結論になったんだっけ

    829: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/15(日) 21:41:17.48 ID:9zcMvh6R
    >>827 
    ライターだけが駄目というよりは 
    過去がの事件が掘り下げられて行く式のメインシナリオと 
    サザエさん時空の物語世界の相性の悪さとかも指摘されてた 
    「不満が出るのも勿論分かるが、あの鬱や理不尽ストーリーがあるからこそ 
    巷にあふれるアイドルアプリゲーの中でそれなりの立ち位置をキープしている側面もあるので 
    単純に駄目とも言い切れない」 
    「そもそもあのライター起用した時点でキャッキャウフフゲーにするつもりは無かったと思う」 
    的な意見もあった

    03_ensemblestars



    【あんスタはライターの自分の作る世界観萌えって感じ】の続きを読む

    469: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/07/11(火) 01:58:07.68 ID:nN0OfVCK
    そういえばナリスの萌え暴走の凄さは今更だけど、主人公のグインの扱いはどうだったんだろう?

    470: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/07/11(火) 05:26:34.44 ID:YqCbyLeU
    外伝から帰ってきたらナリヌ様の臨終に立会うこととなり 
    30男に「童女のようだ…」とかイカレたこと言ってました

    471: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/07/11(火) 07:39:19.17 ID:1Z2x2nu4
    恐ろし過ぎる…

    1358274282


    【ナリスの悪評は今更だけど主人公のグインの扱いはどうだったの】の続きを読む

    536: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/09/25(月) 00:10:03.31 ID:TLe1T12m
    ストレス要素がストレス過ぎる… 
    萌え駄目抜きにしてもプレイヤーに強制させるようなストレス要素をぶちこむのは完全に悪手だよ 
    FE暗黒竜のリメイクのプレイヤーが皆ユニットをロストさせないようにプレイしてるから 
    死ぬファイアーエムブレム味わって貰う為に序盤で一人選んで強制ロストさせる展開にしました!思い出す

    537: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/09/25(月) 01:12:48.12 ID:IJgeQ+oe
    え、なにそれ萌え駄目関係ないけど強制ロストとか普通にドン引きだねそれ 
    ストレス要素って言うけどヌエコはシナリオシステム共に前作の好評だった部分ほぼ全てに乗っけられてるから擁護不可能だよね 
    全てがヌエコ中心に回るゲームとして作られたヌエコ様介護ゲーだし 
    ストーリーで語られるほどそんなに強くて偉いなら一人で行けよと思ってしまうのにゲームシステムでは奉納点貢いでプレイヤー一族がお世話を強いられるっていう

    moedame




    【ゲームはシステムが楽しめれば萌え駄目にはなりにくいと言われてたのにね】の続きを読む


    190: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/09/02(土) 23:21:33.96 ID:HrSf5d85
    ダンガンロンパV3(あくまでV3)は露悪的な面も目立ったが内容はフィクションを肯定するものだったので 
    ユーザーを裏切るとかは余りなかったように思う 
    娯楽としてシナリオとしてどんでん返しはあってもおかしくないものだし 

    あれもちゃんとプレイするとわかるけどどう解釈するにも矛盾が出るようになってて 
    結末や真実はユーザーに委ねてる感じだった 

    ただメタネタ半分なのでめっちゃくちゃ人を選ぶものではあった 
    こうして好意的みたいにレスしてる私もメタネタ好きじゃないから個人的な評価は低い

    191: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/09/03(日) 02:08:56.10 ID:Jbv1vNPY
    ダンロンV3は結末も委ねるというより考えずに放棄して丸投げって感じで 
    ユーザーに唾吐きかけるような内容なのは確かだったと思う 
    それでも萌え駄目ではないけども

    192: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/09/03(日) 02:25:04.73 ID:Pc0oWn4X
    >>48の件とかもあるしダンロンは製作者が天才クリエイターな俺様に酔ってる系だと思う 
    アンチに嫌がらせするのはまだわかるけど自分の信者も後ろから撃っててわけわかんないことになってる

    maxresdefault


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